2004-04-15 12:36
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
0
Sparkle GeForceFX 5500 128MB
Strona 5 - UT2003
| Unreal Tournament 2003 Wszystkie ustawienia na highest | ![]() |
Bez FSAA i filtrowania anizotropowego




FSAA x4




FSAAx4 i filtrowanie anizotropowe x8 dla NVIDII i x16 dla ATI




P.S.
Wkrótce test ten zastąpimy grą Unreal Tournament 2004.




