2004-08-12 09:39
Autor: Sebastian Wiśniewski (NetCop)
10
A co tam u BitBoys ?
Na odbywających się w Los Angeles targach SIGGRAPH 2004, BitBoys Corporation przedstawiło trzy swoje układy graficze G32, G34 i G40 przeznaczone dla urządzeń mobilnych i telefonów komórkowych. Wszystkie układy kompatybilne są z API OpenGL® ES 1.1.
G32 jest układem podstawowym o małych rozmiarach i niskim poborze mocy.
G34 to procesor graficzny 2D/3D z programowalnym vertex shaderem, renderujący obraz w 32 bitowym kolorze, z wygładzaniem pełnoekranowym, do zastosowania w nowej generacji urządzeń mobilnych.
G40 to najpotężniejsza wersja w pełni programowalnego procesora 2D/3D i wektorów.